Создается первая настоящая школа в метавселенной

Японская студия, разрабатывающая приложения для очков виртуальной реальности, объявила о сотрудничестве с академией Yushi International High School, чтобы создать первую настоящую виртуальную школу, полностью работающую в метавселенной.

Разработчик AOMI NEXT специализируется на создании виртуальных пространств и персонажей, вдохновленных стилями манга и аниме. Используя собственные или бесплатно предоставленные колледжем очки виртуальной реальности, студенты смогут участвовать в занятиях из любой точки мира, где есть доступ в интернет.

В официальном сообщении учебного заведения отмечается, что важным аспектом проекта станут мультяшные аватары, создающие благоприятную среду обучения и предоставляющие возможность «быть самим собой без ограничений, накладываемых нашей естественной внешностью». Это позволяет студентам полностью посвятить себя обучению, не испытывая давления, вызванного недостатком уверенности в себе.

Виртуальная трехмерная модель школы призвана сделать процесс обучения естественным. По окончании курса выпускник получает диплом о среднем образовании установленного образца, который признается Министерством образования, культуры, спорта, науки и технологий Японии, а также университетами и рабочими местами. 

Полностью дистанционное обучение стало более популярным в Японии во время пандемии коронавируса, но идея AOMI NEXT заключается в том, чтобы улучшить опыт дистанционного обучения благодаря инновационному формату.

Организаторы гарантируют, что в дополнение к стандартным занятиям в классе студенты будут учиться работать в виртуальной реальности и разбираться в технологиях. Из дополнительных развлечений запланированы виртуальные фестивали и турниры по киберспорту. Сейчас в Yushi International High School идёт набор на следующий учебный год.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.