Forza Motorsport получила обновление. Студия оправдывается перед фанатами, требующими обещанных исправлений

Помимо трассы Daytona Speedway, доступной в двух вариантах, и восьми новых автомобилей, в обновлении 4.0 нашлось место и для других мелких исправлений.

В первую очередь, это исправление нескольких ошибок, связанных с ошибочными столкновениями на Laguna Seca, с излишней неровностью трассы Yas Marina и эффектом замедления автомобилей на трассе Silverstone после проезда через «красные бетонные квадраты». Студия также исправила некорректное поведение ИИ после выезда с пит-стопа на трассе Хоумстед.

Изменения коснулись и ряда автомобилей. Обновление 4.0 сбалансировало Audi R8 LMS GT3, устранило незначительные графические проблемы с DS.3 Racing, Ferrari Corse 488, Ford Escort RS1800 и NSX-R.

Более серьезных патчей придется подождать, что не радует фанатов, выплескивающих свои претензии к состоянию новой Forza на официальном форуме. Turn 10 заявила, что обратит внимание на три области, которые сейчас подвергаются наибольшей критике со стороны фанатов Forza Motorsport. Студия также подчеркивает это в примечании, сопровождающем обновление 4.0:

«Команда продолжает упорно работать над ошибками, некоторые из которых не сразу заметны игрокам, но очень важны для стабильности игры для всех.

Обратите внимание, что обновление 4 посвящено новому контенту и событиям и включает лишь незначительные улучшения в содержании автомобилей и трасс по сравнению с нашими предыдущими обновлениями. В настоящее время ведется работа над исправлениями, направленными на решение основных проблем сообщества - ожидайте дополнительных улучшений в обновлении 5 и последующих».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?