Forza Motorsport получила обновление. Студия оправдывается перед фанатами, требующими обещанных исправлений

Помимо трассы Daytona Speedway, доступной в двух вариантах, и восьми новых автомобилей, в обновлении 4.0 нашлось место и для других мелких исправлений.

В первую очередь, это исправление нескольких ошибок, связанных с ошибочными столкновениями на Laguna Seca, с излишней неровностью трассы Yas Marina и эффектом замедления автомобилей на трассе Silverstone после проезда через «красные бетонные квадраты». Студия также исправила некорректное поведение ИИ после выезда с пит-стопа на трассе Хоумстед.

Изменения коснулись и ряда автомобилей. Обновление 4.0 сбалансировало Audi R8 LMS GT3, устранило незначительные графические проблемы с DS.3 Racing, Ferrari Corse 488, Ford Escort RS1800 и NSX-R.

Более серьезных патчей придется подождать, что не радует фанатов, выплескивающих свои претензии к состоянию новой Forza на официальном форуме. Turn 10 заявила, что обратит внимание на три области, которые сейчас подвергаются наибольшей критике со стороны фанатов Forza Motorsport. Студия также подчеркивает это в примечании, сопровождающем обновление 4.0:

«Команда продолжает упорно работать над ошибками, некоторые из которых не сразу заметны игрокам, но очень важны для стабильности игры для всех.

Обратите внимание, что обновление 4 посвящено новому контенту и событиям и включает лишь незначительные улучшения в содержании автомобилей и трасс по сравнению с нашими предыдущими обновлениями. В настоящее время ведется работа над исправлениями, направленными на решение основных проблем сообщества - ожидайте дополнительных улучшений в обновлении 5 и последующих».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.