Bungie – настоящий гигант. В студии создателей Destiny работают более 1400 сотрудников

31 января 2022 года PlayStation подтвердила завершение сделки по приобретению Bungie. Разработчики Destiny вошли в состав PlayStation Studios и продолжат разрабатывать игры для всех платформ. Корпорация описывает команду как «независимую дочернюю компанию Sony Interactive Entertainment».

В прошлом году глава Bungie подтвердил наличие проблем, которые привели к решению уволить часть сотрудников. Создателям Destiny пришлось столкнуться с неудобствами, так как корпорация зафиксировала катастрофический финансовый результат - в то же время выход ожидаемого дополнения и следующей игры отложен.

Но Bungie по-прежнему остаётся гигантом. Компания ищет менеджера по заработной плате, и в вакансии появилась интересная новость – в команде, ответственной за Destiny, работает более 1 400 человек.

Компания ищет специалиста, разбирающегося в сфере расчета заработной платы – у корпорации есть сотрудники в США, Нидерландах, Японии и Канаде. В каждой стране и даже в разных штатах США существуют свои налоги, поэтому Bungie нужен опытный менеджер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.