Почему фанаты исправляют Starfield быстрее разработчиков? Bethesda объяснила ситуацию

Сообщество Bethesda Game Studios готовит много улучшений в модификациях для Starfield, положительно влияющих на впечатление от игры.

Bethesda действует не так быстро и один из разработчиков ответил претензии сообщества. Игроки считают, что компания затягивает выпуск патчей и должна работать гораздо быстрее, но Роберт «VaultOfDaedalus» О'Нил объяснил, где на самом деле кроется проблема.

Bethesda, чтобы выпускать официальные патчи, вынуждена каждый раз отправлять файлы на сертификацию и локализацию - весь контент должен быть переведен и протестирован, что значительно замедляет выпуск обновлений.

Разработчики не могут действовать как сообщество и работать с небольшими файлами, чтобы затем быстро добавить их в игру, поскольку весь контент надо протестировать и перевести на несколько языков.

Напомним, что самое крупное дополнение должно появиться в 2024 году.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.