Разработчики Palworld делают ещё одну игру. Она тоже не особо оригинальная

Глава студии Pocketpair, ответственной за Palworld, не переживает из-за оригинальности и студия готовит следующий проект, Never Grave. Похоже, он вдохновлен Hollow Knight.

 Never Grave: The Witch and The Curse, должна выйти в раннем доступе Steam в первом квартале 2024 года.

Проект сильно на Hollow Knight в том же жанре метроидвании. Игроки нашли заявление Такуро Мизобе от 2022 года.

«Я всегда любил игры Nintendo, и это не изменилось. Я глубоко уважаю их. Тем не менее, когда дело доходит до разработки игр, Nintendo придерживается философии создания новых и уникальных продуктов высокого качества».

«С другой стороны, я очень хочу, чтобы мои работы нравились как можно большему числу людей. Так что если где-то в мире есть хорошие идеи, я их подхватываю и не особо беспокоюсь об оригинальности. Если я думаю о чем-то подобном, я хочу, чтобы это было более доступно. Я думаю, что было бы неплохо создавать вещи так, чтобы просто следовать моде».

Босса Pocketpair нельзя обвинить в том, что он не следует своей философии. Остаётся вечный вопрос о том, где заканчиваются границы черпания вдохновения, и начинается работа юристов Nintendo. У последних претензий пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.