Riot Games уволит 530 сотрудников на фоне масштабных сокращений в игровой индустрии

Базирующийся в Лос-Анджелесе гигант видеоигр Riot Games объявил о сокращении 530 сотрудников. Это примерно 11% от общего числа работников компании.

Главный исполнительный директор Дилан Джадеджа назвал этот шаг «решением, которое, как мы надеялись, нам никогда не придется принимать». По его словам, больше всего пострадают команды, не связанные с основной разработкой.

«Некоторые инвестиции компании "не окупаются так, как мы ожидали". Наши расходы выросли до такой степени, что стали непосильными, и мы не оставили себе места для экспериментов и неудач, что жизненно важно для такой творческой компании, как наша. Всё это ставит под угрозу основу нашего бизнеса».

В рамках сокращений компания объявила о «закате» Riot Forge, издательского подразделения, работающего со сторонними студиями по разработке небольших игр на основе интеллектуальной собственности Riot.

При увольнении сотрудники получат как минимум шестимесячное выходное пособие, а также право на денежные премии.

«Подобное решение оказывает огромное влияние на жизнь людей и на культуру Riot. Мы делаем это не для того, чтобы угодить акционерам или получить квартальную прибыль - мы приняли это решение, потому что это необходимость».

Основное внимание в компании уделят самым прибыльным играм с большой аудиторией: League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics и League of Legends: Wild Rift.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.