Blizzard потеряла генерального директора и ведущего дизайнера

Вчера было настоящее землетрясение для Microsoft Gaming. Корпорация прощается с 1900 сотрудниками, а также с президентом Майком Ибаррой.

Из Blizzard уходят Майк Ибарра (президент) и Аллен Адхам (ведущий дизайнер). Первый недавно разобрался с проблемами Blizzard и вывел компанию на новый путь, а второй оказал огромное влияние на все игры студии. 

Мэтт Бути, президент Microsoft по игровому контенту и студиям, прокомментировал решение Ибарры в двух предложениях: 

«Как многие из вас знают, Майк провел в Microsoft более 20 лет. Теперь, когда он стал свидетелем поглощения в качестве генерального директора Blizzard, он решил покинуть компанию».

The Verge подтверждает, что Microsoft планирует назначить нового генерального директора Blizzard на следующей неделе. 

Бывший генеральный директор Blizzard опубликовал заявление в Twitter:

«Я хочу поблагодарить всех, кого затронула сегодняшняя ситуация, за их значительный вклад в работу команд, Blizzard и жизнь игроков. Это невероятно тяжелый день, и моя энергия и поддержка будут направлены на всех удивительных людей, которые пострадали — это ни в коем случае не отражается на вашей замечательной работе. Если я могу чем-то помочь, порекомендовать и т. д., пожалуйста, свяжитесь со мной.

Для сообщества Blizzard: Я также хотел бы сообщить всем, что сегодня мой последний день в Blizzard. Для меня было огромной честью возглавлять Blizzard в течение невероятного времени и быть частью команды, формируя её будущее. После более чем 20 лет работы в Microsoft и приобретения Activision Blizzard пришло время стать самым большим фанатом Blizzard со стороны.

Спасибо потрясающей команде Blizzard. Словами не передать, как я к вам отношусь. Вы потрясающие ребята. Продолжайте творить удивительные вещи и всегда ставьте Blizzard и игроков на первое место в каждом своем решении. 

Всем, кого затронули сегодняшние новости - я всегда рядом с вами и понимаю, насколько тяжелы сегодняшние новости. Моё сердце с каждым из вас».


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.