В Ubisoft верят в успех игры-сервиса Skull and Bones и большое будущее
Разработка пиратской игры Skull and Bones явно затянулась. Проект постепенно приближается к очередной заявленной дате выхода
Skull and Bones создают очень давно. Дату релиза пиратской игры неоднократно сдвигали, теперь игру намерены выпустить 16 февраля.
Старший продюсер Skull and Bones Невен Дравинский (Neven Dravinski) побеседовал с well-played и выразил уверенность в будущем проекта:
«Мы удвоили внимание к вещам, которые делают эту игру отличной, и сосредоточились на положительных моментах, таких как сеттинг, морские бои, приверженность кооперативу, глубокий богатый лор в сочетании с экономикой и прогрессией. Мы чувствуем, что у нас есть все необходимые ингредиенты для создания весёлого, увлекательного контента, к которому люди будут постоянно возвращаться.
Мы верим в создание аддитивного опыта, когда мы постоянно добавляем что-то в наш проект, так сказать, создаём новый опыт, совершенствуем его вместе с сообществом. Это то, что, как мы считаем, будет долговечным».
Трейлер: https://youtu.be/x2V6UrJg0p8