Геймдиректор Tekken 8 ответил на пожелание фанатов, чтобы Тифа из Final Fantasy 7 появилась в качестве приглашенного бойца

Кацухиро Харада ответил фанатам, пожелавшим, чтобы Тифу Локхарт добавили в файтинг.

Tekken 8 уже несколько дней радует фанатов, а рецензии в СМИ дают понять, что это отличный файтинг. Сейчас ведутся разговоры о ближайшем будущем франшизы, то есть о следующих бойцах, которые появятся как в виде DLC, так и в виде приглашённых персонажей.

Столкнувшись с лавиной сообщений с хэштегом #TifaforTekken и упоминанием Кацухиро Харады, директор обратил внимание на пожелания фанатов и быстро ответил в Twitter:

«Мы все знаем, что она привлекательная, и я это понимаю. Но мы еще ничего не решили насчет гостевых персонажей. Может быть, в будущем это и произойдет, но мы узнаем об этом в ближайшие месяцы».

Как видно на Steam DB, пиковое количество игроков в Tekken 8 составило почти 50 000, что почти втрое больше, чем у предыдущей части игры в магазине Valve. Что касается будущего, то Bandai Namco объявила, что первым DLC-персонажем этого года станет Эдди, который появится весной. Остальные три персонажа появятся в ближайшие кварталы - летом, осенью и зимой.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.