Очередные успехи японских игр в Steam. Новые Atelier и Under Night In-Birth пользуются рекордным интересом

Январь проходит под знаком больших успехов японских игр. Очевидно, самые крупные продукты, такие как Palworld, затмили выдающимся результатом другие игры, которые также достигли серьёзного уровня внимания.

Кроме того, и Tekken 8, и Like a Dragon: Infinite Wealth могут похвастаться значительно лучшими результатами, чем их предшественники. Tekken 8 собрала почти 50 000 игроков, а новая Yakuza - уже более 46 100 игроков, что примерно на 30-35 000 выше лучших результатов обеих серий. 

Не менее примечательно, что две нишевые серии для ПК, Atelier и Under Night In-Birth, также могут похвастаться значительно лучшими показателями по количеству игроков, чем их предыдущие части. Новая Atelier - это условно-бесплатная Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy & the Liberator of Polar Night, которая спустя несколько месяцев наконец-то покинула Японию и появилась на Западе. Здесь её пик составил 9 008 человек, тогда как предыдущий рекорд принадлежал Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key с 7 162 игроками.

Что касается Under Night In-Birth II Sys:Celes пиковый момент составил 7 109 игроков, в то время как у UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] было всего 1 377 игроков. 


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.