Square Enix хотела бы создать ремейк Final Fantasy 6, но работа займет 20 лет. «Это более масштабный проект, чем FF7»

Фанаты Final Fantasy VII уже отсчитывают последние дни до выхода Rebirth. В преддверии этого события разработчики из Square Enix раздают интервью, рассказывая о своей работе.

Разработчики утверждают, что на создание других игр, кроме Final Fantasy VII, которые бы соответствовали качеству грядущей Rebirth, уйдут десятилетия.

Ютубер Julien Chièze взял интервью у Ёсинори Китасэ и Наоки Хамагучи, спросив, какие игры, кроме FF7, могли бы получить полноценные ремейки. Разработчики ответили, что давно мечтали об обновлении культовой Final Fantasy VI. Но проект займёт около 20 лет. Это потому, что «группа играбельных персонажей будет больше, и контента будет больше; это гораздо более масштабный проект, чем FF7».

Стоит напомнить, что FFVII Rebirth не закрывает тему ремейка Final Fantasy VII. У авторов по-прежнему есть планы на третью, заключительную часть трилогии. На создание всей серии разработчики отвели 10 лет.

Final Fantasy VII Rebirth выйдет 29 февраля 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?