Square Enix хотела бы создать ремейк Final Fantasy 6, но работа займет 20 лет. «Это более масштабный проект, чем FF7»

Фанаты Final Fantasy VII уже отсчитывают последние дни до выхода Rebirth. В преддверии этого события разработчики из Square Enix раздают интервью, рассказывая о своей работе.

Разработчики утверждают, что на создание других игр, кроме Final Fantasy VII, которые бы соответствовали качеству грядущей Rebirth, уйдут десятилетия.

Ютубер Julien Chièze взял интервью у Ёсинори Китасэ и Наоки Хамагучи, спросив, какие игры, кроме FF7, могли бы получить полноценные ремейки. Разработчики ответили, что давно мечтали об обновлении культовой Final Fantasy VI. Но проект займёт около 20 лет. Это потому, что «группа играбельных персонажей будет больше, и контента будет больше; это гораздо более масштабный проект, чем FF7».

Стоит напомнить, что FFVII Rebirth не закрывает тему ремейка Final Fantasy VII. У авторов по-прежнему есть планы на третью, заключительную часть трилогии. На создание всей серии разработчики отвели 10 лет.

Final Fantasy VII Rebirth выйдет 29 февраля 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.