Square Enix хотела бы создать ремейк Final Fantasy 6, но работа займет 20 лет. «Это более масштабный проект, чем FF7»

Фанаты Final Fantasy VII уже отсчитывают последние дни до выхода Rebirth. В преддверии этого события разработчики из Square Enix раздают интервью, рассказывая о своей работе.

Разработчики утверждают, что на создание других игр, кроме Final Fantasy VII, которые бы соответствовали качеству грядущей Rebirth, уйдут десятилетия.

Ютубер Julien Chièze взял интервью у Ёсинори Китасэ и Наоки Хамагучи, спросив, какие игры, кроме FF7, могли бы получить полноценные ремейки. Разработчики ответили, что давно мечтали об обновлении культовой Final Fantasy VI. Но проект займёт около 20 лет. Это потому, что «группа играбельных персонажей будет больше, и контента будет больше; это гораздо более масштабный проект, чем FF7».

Стоит напомнить, что FFVII Rebirth не закрывает тему ремейка Final Fantasy VII. У авторов по-прежнему есть планы на третью, заключительную часть трилогии. На создание всей серии разработчики отвели 10 лет.

Final Fantasy VII Rebirth выйдет 29 февраля 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!