В Star Wars Outlaws будет одна концовка. Разработчики подтвердили наличие проработанной системы репутации

В ближайшие месяцы Ubisoft должна завершить работу над Star Wars Outlaws. Это следующий крупный проект французской корпорации.

Редакторы Gamesradar присмотрелись к одному из важных элементов игры – творческий директор Джулиан Герайти подтвердил в интервью, что разработчики создали продуманную систему репутации. Она позволит работать с различными преступными синдикатами, и принимаемые решения могут существенно повлиять на репутацию героини. 

Сотрудничая с одной группировкой, Кей Весс может добиться признания, но при этом ухудшить свои отношения с другой группой преступников, и это сильно повлияет на сюжет. Ubisoft сосредоточилась на создании только одной концовки — это сознательный шаг, чтобы «вписаться в канон серии». Но путь к финалу будет разнообразным и зависит от выборов.

Именно система морали будет влиять на то, какие миссии можно проходить и в какие зоны будет доступ. Сотрудничество с бандой позволит получить новые задания, но в то же время заставит другую группировку преследовать героиню.

Предполагается, что игроки попадают в новые миры, где Кей будет исследовать «процветающий подземный мир», открывающий доступ к различным испытаниям.

Джулиан Герайти подтвердил, что «каждая локация подарит игрокам уникальный опыт, биомы и истории», а система репутации будет сильно привязана к сюжету.


Сейчас на главной

Публикации

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.