Xbox раскритиковала Apple за плату за загрузку сторонних приложений. Сумма пугает

Apple ввела высокие пошлины для сторонних разработчиков приложений, что, по мнению Xbox, стало шагом в неправильном направлении.

Президент Xbox Сара Бонд высказала мнение в Twitter, процитировав предыдущий пост Дэниела Эка, исполнительного директора Spotify. Эк назвал план Apple «полным фарсом» и обвинил компанию в попытке отбить у разработчиков желание покидать App Store.

Бонд написала, что Xbox верит в конструктивные разговоры и прогресс в направлении открытых платформ и большей конкуренции. Она добавила, что новая политика Apple — это шаг в неправильном направлении, и выразила надежду, что компания прислушается к отзывам о своём плане и будет работать над созданием более инклюзивного будущего для всех.

Apple зарабатывает на App Store огромные деньги, получая от 15 до 30 процентов комиссионных с доходов разработчиков. Новый закон ЕС направлен на предотвращение монополизации рынка и повышение конкуренции. Но Apple требует от сторонних разработчиков приложений платить комиссию в размере 0,50 евро за каждую загрузку, как только они превышают порог в один миллион загрузок за год. Это особенно касается приложений, распространяемых альтернативными магазинами.

Решение Apple вызвало критику не только со стороны Xbox и Spotify, но и со стороны других компаний, например Epic Games, чья игра Fortnite была удалена из App Store в 2020 году после того, как якобы нарушила правила Apple. Epic Games заявила, что вернет Fortnite на iOS в Европе, как только новый закон вступит в силу, но продолжит борьбу с Apple в судах и с регулирующими органами.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!