Китайский гигант в беде. Генеральный директор Tencent признал провал в 2023 году: «Мы ничего не достигли».

Ещё в декабре стало известно, что Tencent потеряла более 50 миллиардов на радикальных изменениях в игровом секторе, проведенных китайским правительством. В последние дни генеральный директор Tencent Ма Хуатэн встретился с инвесторами и прокомментировал события последних 12 месяцев.

Глава китайского гиганта заявил, что 2023 год был крайне слабым. «Мы ничего не достигли», - заявил Хуатэн, добавив, что Tencent проиграла битву с конкурентами, выпускающими на рынок новые и более интересные игры.

«Игры - наш флагманский бизнес [...], но в прошлом году мы столкнулись с серьезными проблемами. Мы терпели убытки, поскольку наши конкуренты продолжают выпускать новые и лучшие продукты, заставляя нас чувствовать, что мы ничего не достигли».

Глава Tencent добавил, что большинство новых продуктов Tencent не оправдали ожиданий, не уточнив, о каких именно брендах идёт речь. Теперь генеральный директор возлагает надежды на активное развитие сектора технологий искусственного интеллекта, которые также должны быть внедрены в игры. Tencent разрабатывает собственную модель ИИ «Hunyuan». Пока неизвестно, как это будет реализовано в играх. Вполне вероятно, что компания хочет значительно ускорить разработку дальнейших проектов с «Hunyuan».

Плохие показатели Tencent, которая многое потеряла от недавних законодательных изменений в Китае, уже сказываются на компаниях, принадлежащих гиганту. Около 530 человек недавно уволены из Riot Games.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.