Сатья Наделла об играх в 2024 году: «Я никогда не был настолько взволнован». Microsoft похвасталась количеством геймеров

Во время выступления глава Microsoft подтвердил, что число ежемесячных активных пользователей Microsoft Gaming превышает 200 миллионов, что стало рекордным показателем.

Компания пожинает плоды недавнего приобретения Activision Blizzard King.

«В этом квартале мы установили рекордные показатели по количеству ежемесячных активных пользователей на Xbox, ПК и мобильных устройствах. Теперь у нас более 200 миллионов ежемесячных активных пользователей, включая Activision Blizzard King. Благодаря нашему приобретению мы добавили сотни миллионов игроков в нашу экосистему, реализовав амбиции по охвату большего количества игроков на большем количестве платформ».

Наделла, отвечая на вопрос об играх для 2024 года, откровенно признался: «Я никогда не был так взволнован».

«Отличный контент — это ключ к росту всего нашего портфолио, и я никогда не был так взволнован нашим ассортиментом грядущих игр. Ранее в этом месяце мы представили новые захватывающие игры, выходящие на Xbox, ПК и Game Pass в этом году, включая “Индиану Джонса”.

Кроме того, в этом году мы объявили о запуске крупных обновлений для многих наших самых популярных серий, которые ежемесячно привлекают миллионы игроков, включая Call of Duty, Elder Scrolls Online и Starfield».

Ожидается, что в 2024 году гигант выпустит Senua's Saga: Hellblade II, Avowed, Indiana Jones and the Great Circle и многие другие игры.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!