Геймдиректор Immortals of Aveum считает, что игра пострадала от запуска с ценой в 70 долларов

Геймдиректор Immortals of Aveum считает, что игра пострадала от запуска с ценой в 70 долларов

02 фев 2024 06:18

Магический шутер от Ascendant Studios плохо продавался с самого начала. Геймдиректор и основатель Ascendant Studios Брет Роббинс рассказал о слабом старте.

В недавнем интервью он сообщил, что игра должна была выйти с более низкой ценой. Немногие готовы были выложить за неё 70 долларов.

Снижение цены помогло Aveum привлечь больше внимания. Наблюдается «огромный подъём продаж», и Роббинс утверждает, что количество реализованных копий выросло в пять раз по сравнению с запуском. Также в продвижении помогла трехчасовая пробная версия. 

«Как только люди пробуют её, они говорят: "Эта игра просто потрясающая. Как же я её пропустил?"».

Вскоре после выхода Immortals of Aveum компания Ascendant уволила половину сотрудников из-за низких продаж. 

Роббинс считает, что взлёту помешали Baldur's Gate 3 и Armored Core 6, а перенос на январь 2024 года был бы лучшей альтернативой. Но такая длительная задержка, по его словам, могла бы стать ударом по выживанию студии, пока не поступят средства от продаж.

Дмитрий Кривов
02 фев 2024 06:18
Источники: Gamedeveloper

Сейчас на главной