Разработчики Titan Quest 2 показали источники вдохновения и новые скриншоты. Мир без процедурной генерации

Спустя много лет Titan Quest возвращается не с каким-нибудь переизданием, а полноценной новой частью. Разработчики продолжают показывать рабочие кадры

Создатели Titan Quest 2 снова напомнили о проекте. В новом дневнике разработчиков решили сосредоточиться на игровом мире и источниках вдохновения.

При создании мира авторы Titan Quest 2 оглядывались на оригинальную TQ, ставшую для команды отправной точкой, а также на мифологию:

«В греческих мифах герои никогда не знали, с чем они могут столкнуться, высадившись на новом берегу. Часть мира была известна, а часть оставалась загадочной, полной опасностей и магии. Мы хотели привнести в мир Titan Quest 2 то же ощущение открытий, приключений и опасности».

В мире Titan Quest 2 нашлось место и мифологическим локациям, в этих местах обитают монстры или магические существа. Для оформления авторы черпали вдохновение из древних греческих храмов и деревень, при этом они хотели придать им «более масштабный мифологический оттенок». Некоторые места можно будет узнать, но видение авторов TQ 2 накладывает определённый отпечаток:

«Подобно тому, как древние греки видели, что в их жизни есть "рука богов", так и в мире Titan Quest 2 все боги, монстры и магические существа греческой мифологии реальны, и подобный подход позволяет нам изобразить такие места, как побережье Мессении и Спарта, такими, какими вы их ещё не видели».

Для описания мира Titan Quest 2 выбирают термин «ручная работа». Не использовали процедурную генерацию и понимают, что нужно вознаграждать исследователей: 

«Многие из самых интересных уголков мира Titan Quest 2 вообще не имеют указателей! Их игрокам предстоит открывать для себя самостоятельно».

 

Новости Борис Пилецкий К обсуждению