Разработчики Titan Quest 2 показали источники вдохновения и новые скриншоты. Мир без процедурной генерации

Спустя много лет Titan Quest возвращается не с каким-нибудь переизданием, а полноценной новой частью. Разработчики продолжают показывать рабочие кадры

Создатели Titan Quest 2 снова напомнили о проекте. В новом дневнике разработчиков решили сосредоточиться на игровом мире и источниках вдохновения.

При создании мира авторы Titan Quest 2 оглядывались на оригинальную TQ, ставшую для команды отправной точкой, а также на мифологию:

«В греческих мифах герои никогда не знали, с чем они могут столкнуться, высадившись на новом берегу. Часть мира была известна, а часть оставалась загадочной, полной опасностей и магии. Мы хотели привнести в мир Titan Quest 2 то же ощущение открытий, приключений и опасности».

В мире Titan Quest 2 нашлось место и мифологическим локациям, в этих местах обитают монстры или магические существа. Для оформления авторы черпали вдохновение из древних греческих храмов и деревень, при этом они хотели придать им «более масштабный мифологический оттенок». Некоторые места можно будет узнать, но видение авторов TQ 2 накладывает определённый отпечаток:

«Подобно тому, как древние греки видели, что в их жизни есть "рука богов", так и в мире Titan Quest 2 все боги, монстры и магические существа греческой мифологии реальны, и подобный подход позволяет нам изобразить такие места, как побережье Мессении и Спарта, такими, какими вы их ещё не видели».

Для описания мира Titan Quest 2 выбирают термин «ручная работа». Не использовали процедурную генерацию и понимают, что нужно вознаграждать исследователей: 

«Многие из самых интересных уголков мира Titan Quest 2 вообще не имеют указателей! Их игрокам предстоит открывать для себя самостоятельно».


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.