Российский экшен о богатыре «Коловрат» выиграл грант Президентского фонда, но его не хватит на реализацию задуманного

В России обратили внимание на разработчиков игр и пытаются им помочь, но часто возникают неприятные нюансы. Команде экшена «Коловрат» удалось получить грант, но пока ресурсов маловато

У создателей игры «Коловрат» небольшой праздник. Дело в том, что творцам удалось выиграть грант Президентского фонда культурных инициатив. О победе они узнали в конце декабря, а теперь наконец решились рассказать (весь январь молчали, поскольку надо было «утрясти все вопросы»).

Сразу же сделали оговорку, одним этим грантом всё не покрыть: «Полноценную задуманную нами игру в рамках текущего гранта сделать не удастся, но можно и нужно решить ряд очень важных задач». Сейчас планируют развивать и улучшать текущую демку, привлекать внимание к проекту, а также «придумывать еще интересности».

Авторы игры «Коловрат» позиционируют её как сюжетный action-roguelike, а визуализация рассчитана на игрока 18-35 лет. 

Среди особенностей проекта выделяют:

«Зрелищная художественная трактовка научных данных о фольклоре и вооружении древней Руси

Бой с моментальной сменой оружия

Раскрытие знаменитых персонажей фольклора с неизвестных широкой публике сторон

Каждое прохождение на новом уровне сложности: раскрывает новые части истории и расширяет gameplay (способности и снаряжение героя, поведение противников, новые враги, фазы боссов)».

В центре истории игры «Коловрат» богатырь Евпатий Коловрат, который неравном бою с ордами хана Батыя ценой своей жизни переламывает ход нашествия, заставляя захватчиков повернуть назад. Однако даже после смерти он продолжает сражаться за свой народ против злобных темных сил:

«Евпатий просыпается в потустороннем мире уходящей в прошлое старой Руси, населённой нечистью и нежитью, стремящейся всеми силами прорваться в мир живых под предводительством Тёмного, чья злая воля и козни вызвали нашествие на Русь.

С помощью заговоренного меча с душой наставника Святогора – хранителя прохода между мирами – и поддержки Светлого Духа, заточенного в ключ-камне, Коловрат встаёт на путь мести Тёмному за все свои беды и гибель близких».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.