The Last of Us 2 сначала была игрой в духе Bloodborne с открытым миром. Naughty Dog пыталась представить новое видение

В процессе разработки The Last of Us 2 сильно изменилась. В какой-то момент у творцов Naughty Dog было совсем иное видение проекта

The Last of Us Part 2 не сразу строилась. Недавно состоялась премьера документального фильма, посвящённого неоднозначной игре Naughty Dog. Оказывается, одно время это была игра в духе Bloodborne, известной игры FromSoftware.

Предполагалось, что авторы The Last of Us Part 2 сделают акцент на ближнем бою, а мир игры будет не набором линейных локаций, а полностью открытым.

Разработчики The Last of Us Part 2 вспоминают, какой игра была изначально:

«Когда мы начинали работу над второй частью, у Нила были амбициозные планы переделать почти всю игру. Первые 4–5 месяцев это был открытый мир, в чем-то похожий на Bloodborne. И там было только холодное оружие, всё было построено на приёмах рукопашного боя….

Но дело не только в этом, мы смотрели ещё и на структуру игрового пространства. В Bloodborne очень открытое пространство, которое расширяется по мере исследования. Мне нравится это чувство покорения нового мира. Пространство фактически становится ещё одним персонажем игры. И поэтому данный аспект мы тоже рассматривали».

Однако в итоге команда The Last of Us Part 2 пришла к тому, что стоит вернуться к структуре игрового процесса первой части: решили откатить всё назад, поскольку «Открытый мир не сработал для той истории, которую мы пытались рассказать».

У Нила Дракманна уже есть некие идеи о The Last of Us 3, но подробностями он пока не делился.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.