The Last of Us 2 was initially a Bloodborne-like open-world game. Naughty Dog tried to present a new vision

The Last of Us 2 was initially a Bloodborne-like open-world game. Naughty Dog tried to present a new vision

Новости 0
03 Feb 2024 17:08

The Last of Us 2 changed significantly during development. At one point, the creators at Naughty Dog had a completely different vision for the project

The Last of Us Part 2 не сразу строилась. Недавно состоялась премьера документального фильма, посвящённого неоднозначной игре Naughty Dog. Оказывается, одно время это была игра в духе Bloodborne, известной игры FromSoftware.

Предполагалось, что авторы The Last of Us Part 2 сделают акцент на ближнем бою, а мир игры будет не набором линейных локаций, а полностью открытым.

Разработчики The Last of Us Part 2 вспоминают, какой игра была изначально:

«Когда мы начинали работу над второй частью, у Нила были амбициозные планы переделать почти всю игру. Первые 4–5 месяцев это был открытый мир, в чем-то похожий на Bloodborne. И там было только холодное оружие, всё было построено на приёмах рукопашного боя….

Но дело не только в этом, мы смотрели ещё и на структуру игрового пространства. В Bloodborne очень открытое пространство, которое расширяется по мере исследования. Мне нравится это чувство покорения нового мира. Пространство фактически становится ещё одним персонажем игры. И поэтому данный аспект мы тоже рассматривали».

Однако в итоге команда The Last of Us Part 2 пришла к тому, что стоит вернуться к структуре игрового процесса первой части: решили откатить всё назад, поскольку «Открытый мир не сработал для той истории, которую мы пытались рассказать».

У Нила Дракманна уже есть некие идеи о The Last of Us 3, но подробностями он пока не делился.

03 Feb 2024 17:08
Источники: Naughty Dog