The Sims празднует 24-й день рождения. Electronic Arts объявила неделю мероприятий

Сложно поверить, но бренду The Sims исполнилось 24 года. Именно с этой игры началось повальное увлечение симуляторами виртуальной жизни.

4 февраля 2000 года состоялась премьера ПК-версии первой части The Sims в США, а через неделю хит Maxis добрался до Европы. Разработчики, ранее известные брендом SimCity, решили произвести настоящую революцию в индустрии. На бумаге концепция звучала странно. Казалось бы, кто захочет играть в симулятор жизни, когда игры для того и существуют, чтобы на время уйти от реальной жизни?

Но The Sims стала глобальным феноменом, в неё играли сотни миллионов людей по всему миру, и по сей день миллионы продолжают получать удовольствие от игры Maxis. Electronic Arts объявила неделю празднования дня рождения бренда. Вот несколько статистических данных, которые собрала The Sims.

  • The Sims - 16 миллионов копий;
  • The Sims 2 - 13 миллионов копий;
  • The Sims 3 - 13 миллионов копий;
  • The Sims 4 - 10 миллионов копий, 70 миллионов условно-бесплатных игроков.

Вся игры и дополнения под брендом The Sims проданы 200 миллионами копий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.