Cities Skylines 2 не оправдала ожидания геймеров, но покупали игру хорошо. Paradox Interactive признала проблемы с оптимизацией
Cities Skylines 2 запомнилась многим поигравшим надолго. Игра получила впечатляющую оптимизацию, даже GeForce RTX 4090 оказалась не готова к такому вызову
Cities Skylines 2 активно критиковали за технические проблемы. Сами авторы градостроительного симулятора до релиза не скрывали, что с оптимизацией всё будет не очень хорошо, но итоговый результат удивил многих, в том числе владельцев мощной видеокарты GeForce RTX 4090.
Как оказалось, релиз Cities Skylines 2 в Xbox Game Pass и различные проблемы не стали помехой для продаж: удалось реализовать более миллиона копий.
Тем не менее Paradox Interactive признаёт, что качество игры может (и должно) быть лучше:
«…мы расстроены тем, что не оправдали ожиданий игроков по производительности и не смогли выпустить [Cities Skylines 2] на всех платформах одновременно. Игра по-прежнему хорошо продавалась, и к концу квартала мы продали более миллиона копий. В то же время очевидно, что мы можем и должны добиться большего. С момента выпуска мы усердно работали над улучшениями и полностью привержены дальнейшему улучшению и развитию игры, потому что мы твёрдо верим в её будущее и делаем всё возможное, чтобы его достичь».