Сиквел Cyberpunk 2077 сделают ветераны Ubisoft, Blizzard, BioWare и Remedy

После релиза Cyberpunk 2077 1.0 к каждому шагу CD Projekt RED приковано внимание. Похоже, что к сиквелу хотят привлечь надёжных и опытных специалистов

CD Projekt RED решила рассказать о том, как обстоят дела со сбором команды для сиквела Cyberpunk 2077, за который отвечает подразделение в Бостоне. Оказывается, к проекту, который пока известен лишь под кодовым названием Project Orion, присоединяются весьма опытные специалисты из именитых студий.

Список специалистов, который займутся разработкой продолжения Cyberpunk 2077:

  • Дэн Хернберг: будет исполнительным продюсером. Ранее он работал ведущим менеджером по продукту в Blizzard Entertainment, также ему доводилось внести в клад над нашумевшую New World, Apex Legends, Diablo 3 и не только.
  • Райан Барнард: станет директором по дизайну. Успел поработать в Massive Entertainment и Ubisoft, а также руководителем по созданию геймплея IO Interactive, известной по играм серии Hitman.
  • Алан Виллани: получил должность технического директора. Ранее работал в WB Game над несколькими проектами, включая игры серии Mortal Kombat.
  • Анна Мегилл: будет ведущим сценаристом. В послужном списке сценарии: Control (Remedy), Dishonored: Death of The Outsider (Arkane), Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft Massive), Guild Wars 2 (ArenaNet) и грядущая Fable (Playground Games).
  • Александр Фрид: будет сценаристом. Ранее он занимал должность ведущего сценариста в BioWare.

В ближайшие годы релиз продолжения Cyberpunk 2077 не ожидается. Сама CD Projekt RED пока не готова обозначить сроки выпуска игры.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.