Геймдиректор объяснил эксклюзивность Stellar Blade для PS5
После презентации геймплейного ролика на State of Play геймдиректор Stellar Blade поделился подробностями проекта, в том числе рассказал, почему он выпускает его как эксклюзив PlayStation 5.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/02/07/nova-filepond-jpNr3e.jpg?w=948)
Ким Хён Тхэ пообщался с Famitsu и объяснил решение выпустить игру для PS5. По его словам, это была смесь индивидуальной страсти и желания добиться большего качества, используя возможности консоли Sony.
«Я хотел выпустить законченное произведение на одной платформе. Выбирая платформу, мы пришли к выводу, что PS5 обеспечит идеальный игровой опыт».
«Цель - усилить ощущение погружения, максимально используя скорость загрузки SSD и функцию адаптивного запуска Dualsense».
Ким сказал, что его детской мечтой была разработка игры для PlayStation, и наконец-то он её осуществил.
«Лично для меня, как для фаната проектов Sony, создание игр для PlayStation имеет особое значение. Это было моей мечтой с самого детства».