Nintendo Switch не сдается! Отличные результаты Super Mario Bros. Wonder, Legend of Zelda и других игр

Nintendo представила итоги работы за последний квартал. Многие ждут анонса преемника Nintendo Switch, но свежий финансовый отчет японского гиганта свидетельствует, что у компании ещё есть время.

Nintendo Switch разошлась 139,36 миллионами устройств, а за последние месяцы геймеры купили 6,9 миллиона консолей (по сравнению с 8,22 миллиона в предыдущем финансовом периоде). Наибольшей популярностью пользовалась OLED-модель (3,47 млн, 50%), за ней следуют первая Switch (2,15 млн, 31%) и Lite (1,28 млн, 19%).

Гибридная консоль всё ближе подбирается к Nintendo DS (154,02 млн). Последний отчет также подтверждает, что продажи Nintendo Switch Online выросли. С момента устройства зарегистрировано более 1,2 миллиарда продаж.

Super Mario Bros. Wonder разошлась тиражом 11,96 миллиона экземпляров – это самая быстро продаваемая игра в серии, опередившая New Super Mario Bros. Wii в первом квартале присутствия на рынке (10,55 миллиона). Super Mario RPG набрала 3,14 миллиона за шесть недель, а Pikmin 4 добавила 720 000 копий за рождественский период (3,33 миллиона за пять месяцев, самая продаваемая часть серии).

Игры Nintendo - продажи:

  • Mario Kart 8 Deluxe - 60,58 млн,
  • Animal Crossing: New Horizons - 44,79 млн,
  • Super Smach Bros. Ultimate - 33,67 млн ,
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 31,61 млн,
  • Super Mario Odyssey - 27,65 млн,
  • Pokemon Sword/ Pokemon Shield - 26,17 млн,
  • Pokemon Scarlet/ Pokemon Violet - 24,36 млн ,
  • Super Mario Party - 20,34 млн ,
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 20,28 млн (вторая по продажам часть),
  • Super Mario Bros. U Deluxe - 17,20 млн .

Компания планирует поддерживать привлекательность системы и продвигать будущие эксклюзивы Mario vs. Donkey Kong и Princess Peach: Showtime.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.