Новый режим производительности Apex Legends. Игра предложит 120 кадров в секунду на PS5 и XSX|S

С момента выхода консоли PlayStation 5 и Xbox Series X|S регулярно получали обновления, которые позволяли игре работать на более высоком FPS. Так было с Call of Duty Warzone и Destiny 2. Respawn Entertainment также решила улучшить свою игру.

В связи с обновлением к пятилетнему юбилею игры, помимо новых функций, игроки смогут опробовать геймплеем с частотой до 120 FPS.

«Включите режим Performance Mode на консолях нового поколения, чтобы воспользоваться преимуществами режима 120 Гц на экранах, которые их поддерживают! Эта новая настройка влияет на графику, используя недавние улучшения движка Apex для обеспечения игрового процесса с максимальной частотой 120 кадров в секунду».

В анонсе сообщается, что включение опции влияет на качество графики, поэтому игрокам, чтобы почувствовать повышенную частоту кадров, придётся пойти на визуальные компромиссы. Остаётся открытым вопрос, смогут ли все три консоли добиться нужной плавности большую часть времени, или же этот показатель будет колебаться, например, между 90 и 120 FPS. Как известно, такой высокой частоты кадров на консолях нелегко добиться даже при снижении разрешения.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.