Известна цена разработки процессора PS3 для Sony. Стоимость поражает

PS3 вышла 17 лет назад. Консоль не смогла достичь настолько высоких показателей продаж, как предшественница, но по многим параметрам стала революционной.

Это была первая консоль с поддержкой Blu-ray, с широкими возможностями работы в Интернете и с процессором Cell Broadband Engine. Согласно одному из отчетов, разработка процессора обошлась Sony в 1,7 миллиарда долларов.

Это огромные инвестиции, учитывая, что PS3 была далеко не самой продаваемой консолью Sony, да и архитектура Cell не слишком преуспела. Процессор разработан Sony, IBM и Toshiba.

Компании надеялись использовать Cell для различных устройств, включая телевизоры, камеры и многое другое. Несмотря на огромные инвестиции, процессор Cell не достиг этой цели.

Он также стал основной причиной стартовой цены PS3 в 600 долларов. Но он был слишком сложен в использовании, что делало Xbox 360 более предпочтительным устройством для сторонних команд.

Если сравнить эти инвестиции с типичным APU на базе AMD, используемым в современных консолях, то сумма инвестиций Sony в 1,7 миллиарда долларов, скорее всего, будет в несколько раз выше.

Нынешние APU, используемые в PS5, относятся к семейству процессоров Ryzen и имеют много общего с их аналогами для ПК. Это позволяет избежать затрат на исследования и разработки, связанные с созданием новой технологии.

Со временем потери сократились, так как PS3 стала дешевле в производстве, а такие функции, как обратная совместимость с PS2,  исключили из будущих моделей. 


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.