Сатья Наделла заявлял, что не любит эксклюзивы. Глава Microsoft хочет, чтобы игры были доступны на всех консолях

Эксклюзивные игры - одна из самых успешных и прибыльных бизнес-стратегий в игровой индустрии. Sony и Nintendo, часто выпускают игры, доступные только на их консолях, чтобы привлечь покупателей и укрепить свой бренд.

Xbox также использует эту тактику, хотя и в меньшей степени. Но у босса Microsoft Сатьи Наделлы совсем другое видение.

В июне 2023 года, когда Федеральная торговая комиссия в Сан-Франциско пыталась заблокировать приобретение Activision Blizzard, Наделла заявил, что хочет покончить с концепцией консольных эксклюзивов. 

Наделла повторяет философию в стратегии Microsoft по распространению программного обеспечения на всех устройствах, а не только на собственном. Microsoft предлагает сервис Xbox Game Pass на консолях, ПК и смартфонах. Выступая перед комитетом в Сан-Франциско, компания призналась, что хочет добавить в него игры Activision, и предложила 10-летнюю сделку, чтобы такие игры, как Call of Duty, были доступны также на консолях Sony и Nintendo.

Наделла считает, что такая стратегия выгодна геймерам, у которых будет больше выбора и гибкости. Но не все с ним согласны. Sony была против поглощения Activision компанией Microsoft потому что «это повредит конкуренции».

Если сложить всё вместе, то есть предыдущие заявления о том, что Фил Спенсер хотел, чтобы геймеры могли играть во все игры на любом доступном оборудовании – хотя в то время идея касалась только ПК и смартфонов. Есть заявление Сатьи Наделлы, главы Microsoft, который не в восторге от эксклюзивных игр, и если бы это зависело от него, они бы исчезли с рынка. Так что нынешние спекуляции вполне могут быть подтверждением глубоких изменений в бизнес-решениях Microsoft и Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.