Генеральный директор Take-Two порассуждал о будущем дисковых версий игр

Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive, часто делится соображениями об игровой индустрии, но высказывания часто подвергаются критике со стороны геймеров. На этот раз он высказал мысли по поводу видения будущего коробочных версий и затронул тему прямого соперничества между Sony и Microsoft.

Генеральный директор корпорации Штраус Зельник  в недавнем интервью затронул тему будущего физических релизов игр. Он считает, что коробочные версии останутся надолго:

«Кажется, я делился своими мыслями около 10 лет назад. Меня спросили, какова будет доля рынка цифровой дистрибуции через десять лет, и я ответил, что большая часть, и был прав. Но почти наверняка физический рынок будет существовать ещё долгое время. Так, например, обстоит дело в музыкальной индустрии. Мы будем поддерживать его, если это будет иметь смысл. Мы не принимаем решений, основываясь на мнениях. Мы принимаем решения, исходя из того, где находится потребитель, и мы будем там, где он находится».

«Подготовить что-то для физического распространения не так уж и дорого. Если вы не производите слишком много запасов, это не дорого…. Так что для нас это не особо важное решение. Это было серьезным решением 30 лет назад, когда нам приходилось выпускать картриджи и с ними ничего нельзя было сделать…. Но сегодня мы можем заказать диск, и через пять дней он уже лежит на полке».

Генеральный директор Take-Two также вскользь упомянул о соперничестве Sony и Microsoft на консольном рынке. Он не считает, что это необходимость, но в каком-то смысле это благо для рынка:

«Я думаю, что это выгодно. Считаю ли я это необходимостью? Нет, но я думаю, что это выгодно».


Сейчас на главной

Публикации

Джейсон Шрайер вышел в тираж. Обзор книги «Play Nice: взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment»

История компании Blizzard полна взлетов и падений: подробности разработки культовых франшиз, корпоративные интриги и скандалы во внутренней кухне. И многие из этих тайн до сих пор не были раскрыты в фанатских сообществах. Но в октябре вышла книга от Джейсона Шрайера, которая должна была пролить свет на всю историю компании и дать подтверждение известным теориям и слухам. И в этом обзоре я расскажу вам как много закрытой информации было показано в книге, какую ценность несёт данный труд, и как автор решил заработать денег на чужом горе.

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

Статьи 26 ноября 16:00 0

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.