Генеральный директор Take-Two порассуждал о будущем дисковых версий игр

Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive, часто делится соображениями об игровой индустрии, но высказывания часто подвергаются критике со стороны геймеров. На этот раз он высказал мысли по поводу видения будущего коробочных версий и затронул тему прямого соперничества между Sony и Microsoft.

Генеральный директор корпорации Штраус Зельник  в недавнем интервью затронул тему будущего физических релизов игр. Он считает, что коробочные версии останутся надолго:

«Кажется, я делился своими мыслями около 10 лет назад. Меня спросили, какова будет доля рынка цифровой дистрибуции через десять лет, и я ответил, что большая часть, и был прав. Но почти наверняка физический рынок будет существовать ещё долгое время. Так, например, обстоит дело в музыкальной индустрии. Мы будем поддерживать его, если это будет иметь смысл. Мы не принимаем решений, основываясь на мнениях. Мы принимаем решения, исходя из того, где находится потребитель, и мы будем там, где он находится».

«Подготовить что-то для физического распространения не так уж и дорого. Если вы не производите слишком много запасов, это не дорого…. Так что для нас это не особо важное решение. Это было серьезным решением 30 лет назад, когда нам приходилось выпускать картриджи и с ними ничего нельзя было сделать…. Но сегодня мы можем заказать диск, и через пять дней он уже лежит на полке».

Генеральный директор Take-Two также вскользь упомянул о соперничестве Sony и Microsoft на консольном рынке. Он не считает, что это необходимость, но в каком-то смысле это благо для рынка:

«Я думаю, что это выгодно. Считаю ли я это необходимостью? Нет, но я думаю, что это выгодно».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!