Эксперт по средневековью узнал про Skyrim в 2024 году и разобрал историю про стрелу, попавшую в колено стражника

Для кого-то одним из самых запоминающихся моментов The Elder Scrolls V Skyrim стала короткая фраза стражника о незавидной судьбе. Эксперт по средневековью обратил на неё внимание

Ценитель The Elder Scrolls V Skyrim обратил внимание на то, что наконец спустя много лет сообщество получило полноценный ответ об истории со стрелой в колене. Его дал эксперт по средневековью на YouTube-канале hehistorysquad.

В 2024 году он узнал о существовании Skyrim и о злополучной стреле, про которую порой может вспомнить персонаж-стражник и выдать фразу, уже успевшую стать культовым мемом: «Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено».

Версия со звуком: https://youtu.be/AOpJDKtBaGI

Зрители hehistorysquad частенько в комментариях писали эту фразу про попадание стрелы в колено, но автор не понимал, что же такое происходит. В конечном итоге он всё же познакомился со Skyrim благодаря сыну и решил поговорить на тему подобной травмы в условиях средневековья.

Есть несколько вариантов попадания стрелы, если прилетит в сухожилие четырехглавой мышцы, то после извлечения оно даже вполне может «само починиться». Другое дело, если стрела разорвёт связки — жертва становится калекой (насколько известно, в то время операцию по восстановлению не могли провести, не было соответствующих знаний и понимания «как»).

Инструменты для защиты колена существуют. Если с прикрытием передней части понятно, то с обратной стороной всё сложно: приходится сохранять уязвимой, поскольку требуется подвижность.

После получения травмы жизнь не заканчивалась, придумывали приспособления, которые позволяли передвигаться, например подобное (нечто вроде шины, которая стабилизирует колено). С таким вполне можно работать стражником, т.е. в Skyrim воин не обманывал по поводу прилёта стрелы в колено.

Ролик hehistorysquad. Варианты попадания стрелы в колено он рассматривает на анатомическом макете, в кадре присутствует нечто напоминающее кровь: https://youtu.be/cu1QKbILDAI


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.