Эксперт по средневековью узнал про Skyrim в 2024 году и разобрал историю про стрелу, попавшую в колено стражника

Для кого-то одним из самых запоминающихся моментов The Elder Scrolls V Skyrim стала короткая фраза стражника о незавидной судьбе. Эксперт по средневековью обратил на неё внимание

Ценитель The Elder Scrolls V Skyrim обратил внимание на то, что наконец спустя много лет сообщество получило полноценный ответ об истории со стрелой в колене. Его дал эксперт по средневековью на YouTube-канале hehistorysquad.

В 2024 году он узнал о существовании Skyrim и о злополучной стреле, про которую порой может вспомнить персонаж-стражник и выдать фразу, уже успевшую стать культовым мемом: «Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено».

Версия со звуком: https://youtu.be/AOpJDKtBaGI

Зрители hehistorysquad частенько в комментариях писали эту фразу про попадание стрелы в колено, но автор не понимал, что же такое происходит. В конечном итоге он всё же познакомился со Skyrim благодаря сыну и решил поговорить на тему подобной травмы в условиях средневековья.

Есть несколько вариантов попадания стрелы, если прилетит в сухожилие четырехглавой мышцы, то после извлечения оно даже вполне может «само починиться». Другое дело, если стрела разорвёт связки — жертва становится калекой (насколько известно, в то время операцию по восстановлению не могли провести, не было соответствующих знаний и понимания «как»).

Инструменты для защиты колена существуют. Если с прикрытием передней части понятно, то с обратной стороной всё сложно: приходится сохранять уязвимой, поскольку требуется подвижность.

После получения травмы жизнь не заканчивалась, придумывали приспособления, которые позволяли передвигаться, например подобное (нечто вроде шины, которая стабилизирует колено). С таким вполне можно работать стражником, т.е. в Skyrim воин не обманывал по поводу прилёта стрелы в колено.

Ролик hehistorysquad. Варианты попадания стрелы в колено он рассматривает на анатомическом макете, в кадре присутствует нечто напоминающее кровь: https://youtu.be/cu1QKbILDAI


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.