Эксперт по средневековью узнал про Skyrim в 2024 году и разобрал историю про стрелу, попавшую в колено стражника

Для кого-то одним из самых запоминающихся моментов The Elder Scrolls V Skyrim стала короткая фраза стражника о незавидной судьбе. Эксперт по средневековью обратил на неё внимание

Ценитель The Elder Scrolls V Skyrim обратил внимание на то, что наконец спустя много лет сообщество получило полноценный ответ об истории со стрелой в колене. Его дал эксперт по средневековью на YouTube-канале hehistorysquad.

В 2024 году он узнал о существовании Skyrim и о злополучной стреле, про которую порой может вспомнить персонаж-стражник и выдать фразу, уже успевшую стать культовым мемом: «Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено».

Версия со звуком: https://youtu.be/AOpJDKtBaGI

Зрители hehistorysquad частенько в комментариях писали эту фразу про попадание стрелы в колено, но автор не понимал, что же такое происходит. В конечном итоге он всё же познакомился со Skyrim благодаря сыну и решил поговорить на тему подобной травмы в условиях средневековья.

Есть несколько вариантов попадания стрелы, если прилетит в сухожилие четырехглавой мышцы, то после извлечения оно даже вполне может «само починиться». Другое дело, если стрела разорвёт связки — жертва становится калекой (насколько известно, в то время операцию по восстановлению не могли провести, не было соответствующих знаний и понимания «как»).

Инструменты для защиты колена существуют. Если с прикрытием передней части понятно, то с обратной стороной всё сложно: приходится сохранять уязвимой, поскольку требуется подвижность.

После получения травмы жизнь не заканчивалась, придумывали приспособления, которые позволяли передвигаться, например подобное (нечто вроде шины, которая стабилизирует колено). С таким вполне можно работать стражником, т.е. в Skyrim воин не обманывал по поводу прилёта стрелы в колено.

Ролик hehistorysquad. Варианты попадания стрелы в колено он рассматривает на анатомическом макете, в кадре присутствует нечто напоминающее кровь: https://youtu.be/cu1QKbILDAI


Сейчас на главной

Публикации

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?

Вы нас очень просили! Три игры для взрослых, которые цепляют сюжетом, процессом и атмосферой

Статьи 20 февраля 18:31 0

На прямых трансляциях зрители периодически просят Виталия Казунова и Михаила Шкредова посмотреть ту или иную игру. Среди них попадаются и такие, где взрослые люди, по взаимному согласию, могут предаться разным развлечениям. Подобный контент в незацензуренном виде Youtube не пропустит, поэтому на помощь приходит цензурный текстовый экспериментальный формат. Обратили внимание на «Ленивую принцессу-монстра», Flip Witch и Scarlet Maiden — получилась своеобразная подборка.

Охота на монстров с анимешными девочками (и мальчиками). Обзор Granblue Fantasy: Relink

Обзоры 19 февраля 17:31 0

Granblue Fantasy больше известна в Японии, где популярность серии сравнивают с Final Fantasy. Франшиза родилась десять лет назад с неприметной, но внезапно сверхуспешной мобильной «гачи». Relink – полноценная боевая ролевая игра в аниме-стилистике, где игрок попадает в Небесное царство и ведёт группу навстречу волнующим приключениям.