В России делают ответ Need for Speed с учётом опыта Rockstar Games и GTA в области авторского права

Гоночную серию Need for Speed много лет штормит, но у неё по-прежнему масса поклонников и некоторые на неё ориентируются

Журналисты «Известия» обратили внимание на то, что в России разрабатывают отечественную Need for Speed. За проект отвечают студенты Донского государственного технического университета (ДГТУ).

Авторы аналога Need for Speed используют для работы движок Unity и язык программирования C3. У них уже есть демоверсия, а в релиз игру планируют отправить через два года: «У нас уже готов прототип игры, где геймерам предстоит заниматься не только гонками, но и строительством новых территорий для заездов».

Разработчики видят в качестве основной проблемы существующих современных гоночных игр высокие системные требования к ПК, а менее требовательные «ущемлены с точки зрения графической составляющей». Им же удалось найти некий подход, при котором гонка «будет хорошо выглядеть, но при этом работать на слабых компьютерах и Android-смартфонах».

Безымянный российский аналог Need for Speed позиционируют как онлайн-симулятор с элементами строительства. Игроки будут объединяться в команды и завоёвывать новые районы. Победители получат возможность строить трассы для оттачивания навыков гоночного мастерства. Тюнингу тоже уделяют внимание: после победы гонщик сможет улучшить автомобиль, например поставить новый двигатель, спойлер и т.п.

В игре не будет реальных автомобилей. Разработчики оглядываются на опыт Rockstar Games с серией Grand Theft Auto, где предлагают «свои» модели (имеющиеся модели похожи на реальные, но называются иначе).


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.