Геймдиректор подтвердил, что частота кадров Dragon's Dogma 2 не ограничена
Руководитель прояснил сомнения по поводу целевой частоты кадров AAA-игры Capcom. Он не стал вдаваться в подробности, оставив некоторую путаницу в отношении графических режимов на консолях.
В то время как у ПК-геймеры будет неограниченная частота кадров, консольные геймеры обычно предпочитают фиксированную частоту кадров для стабильности, будь то 30FPS или 60FPS.
Судя по всему, игра нацелена на 60FPS на консолях, даже если и не попадет в цель. Пока неизвестно, поставят ли блокировку 30FPS в Dragon's Dogma 2 для консолей.
Последний крупный релиз режиссера Хидеаки Ицуно выходил с подобной настройкой на базовых консолях прошлого поколения. Devil May Cry 5 стремилась к 60FPS, но в напряженных сценах игра часто падала ниже этой отметки.
Похоже, той же стратегии придерживаются и в Dragon's Dogma 2, хотя, судя по трейлеру и превью, падения будут более серьёзными.
Поскольку дата выхода ролевой игры приближается, ближе к 22 марта Capcom должна раскрыть окончательные спецификации для ПК.