Создатели новой Prince of Persia недовольны стратегией Ubisoft и объявили забастовку

Prince of Persia The Lost Crown всё же понравилась игрокам, но очень крупным хитом новинка Ubisoft не стала. Новые планы менеджеров не находят широкую поддержку среди работников

О Prince of Persia The Lost Crown вновь напомнили, но повод не совсем игровой. Дело в том, что разработчики не очень довольны Ubisoft и объявили о начале забастовки.

К авторам Prince of Persia The Lost Crown из Ubisoft Montpellier примкнули коллеги из Ubisoft Paris и Ubisoft Annecy. Поводом для забастовки послужило недовольство текущим уровнем зарплаты.

Как заявляется, повышение оклада оказалось ниже инфляции. Эта тенденция сохраняется уже два года подряд. Профсоюз пытался вести переговоры с менеджерами, но положительного (для работников) результата так и не добились. Это происходит на фоне заявлений в финансовом отчёте о том, что результаты Ubisoft «значительно превзошли ожидания».

Один из сотрудников Ubisoft Paris объяснил, что: «Стратегия, выбранная руководством, направлена на экономию 200 миллионов евро в течение следующих двух лет за счет производственных затрат [т.е. в том числе и зарплат]. Мы оспариваем эту стратегию».

В Prince of Persia The Lost Crown разработчики представили нестандартный взгляд на франшизу, это 2,5D-метроидвания. До релиза многие в сети критиковали проект, но поигравшие в целом остались довольны.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.