Tomb Raider I-III Remastered отлично идёт на всех платформах. Технический анализ Digital Foundry

Студия Aspyr Media, ответственная улучшение классических приключений Лары Крофт, может быть довольна собой. Эксперты Digital Foundry опубликовали видео, где хвалят достойную производительность игры на всех платформах.

По сравнению с оригиналами, игры получили множество улучшений, как в графическом, так и в функциональном плане. Tomb Raider I-III Remastered на всех платформах позволяет в любой момент переключаться между оригинальной и улучшенной графикой. В улучшенном режиме в играх появляются более четкие текстуры, дополнительные 3D-элементы, улучшается освещение и увеличивается дальность обзора. У персонажей и врагов более детализированные модели и лицевая анимация.

Игры на новых консолях работают в разрешении 4K. Важно, что в классическом и расширенном режимах игра поддерживаются стабильные 60 кадров в секунду, без падений. Но в классическом режиме можно заметить «переменную частоту кадров», что связано с кодом оригинальных игр.

Кроме графики, игры предлагают новые возможности управления, включая использование правой аналоговой ручки для поворота камеры. Также добавлены полоски жизни босса, режим фотосъемки, почти 300 трофеев и множество других мелких улучшений. Подробнее в видео.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.