Авторы Warframe выпьют в пабе с избранными игроками. Караоке и другие активности включили в планы Digital Extremes на PAX East 2024

Warframe радует поклонников много лет. Разработчики порой устраивают посиделки с участниками сообщества

Создатели Warframe поделились планами на PAX East 2024. Ожидается, что разработчики очень хорошо проведут время, как и фанаты (а некоторые из них — особенно хорошо).

Digital Extremes проведёт презентацию Devstream 178, которая будет транслироваться в прямом эфире из главного театра PAX East 22 марта 2024 года:

«Присоединяйтесь к креативному директору Ребекке Форд и директору сообщества Меган Эверетт, а также к некоторым специальным гостям, о которых мы пока не будем рассказывать, чтобы узнать, какое новое событие ждёт вас в Warframe! Немного позже, мы раскроем ещё более подробную информацию».

Также в планах у разработчиков Warframe нашлось место для «TennoVIP». После Devstream избранные игроки смогут присоединиться к разработчикам в ирландском пабе «MJ O’Connor’s». Будет встреча с командой Digital Extremes, в наличии: еда, напитки, караоке, настольные игры, подарки и, естественно, обсуждение Warframe в дружеской обстановке:

«Обратите внимание, что это мероприятие бронируется в порядке очереди и имеет разумно ограниченное количество мест. Постарайтесь забронировать билет, только если вы уверены, что сможете присутствовать лично! Чтобы присоединиться к нам в TennoVIP, вам не нужен бейдж PAX East».


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.