Похоже, убийца Genshin Impact от Bandai Namco чуть не привёл к финансовой катастрофе. Издатель фиксирует убытки

Genshin Impact демонстрирует внушительные финансовые результаты и многих привлекает идея заиметь игру-аналог. Bandai Namco попыталась с Blue Protocol

Bandai Namco недавно выпустила финансовый отчёт за 3-й квартал финансового года, в котором пользователи заметили не самые позитивные сигналы. Дело в том, что зафиксированы убытки в размере 21 миллиарда йен из-за «новых онлайн-игр», которые были представлены в текущем финансовом году (он заканчивается в марте 2024).

Напрямую про Blue Protocol в отчёте Bandai Namco не говорит, но именно с этим онлайн-проектом, запущенным в этом финансовом году, связывают эти результаты (как отмечают, это единственный «онлайн-проект» в 2024 году).

У Blue Protocol был ограниченный релиз, проект выпустили лишь в Японии. Релиз на Западе ожидается в 2024 году, пока без конкретной даты.

Зато у одной известной серии файтингов всё хорошо, продажи Tekken 8 превысили отметку в 2 миллиона копий. Покупают игру лучше, чем изначально ожидала Bandai Namco.

Операционная прибыль Bandai Namco упала на 26%; решили снизить прогноз прибыли на текущий финансовый год примерно на 30% (с 125 до 82 млрд.).


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.