Banishers: Ghosts of New Eden показала скромный запуск в Steam

Это свежая игра французской студии Don't Nod, создателя Life is Strange и Vampyr. Игру успели оценить игроки и рецензенты. Отзывы положительные, но количество игроков в Steam не впечатляет.

На пике Banishers: Ghosts of New Eden насчитывала 2 602 одновременных игрока. Результат не поражает воображение, но игра также доступна на ПК в Epic Games, хотя вряд ли там количество игроков выше. Например, один из предыдущих проектов студии, Vampyr, достиг пика в 16 120 одновременных игроков. 

Но это не отменяет того факта, что игра получает положительные отзывы. Из пятидесяти рецензий, доступных на Metacritic, почти все положительные. Средняя оценка игры рецензентами составила 78%, что неплохо. На платформе, принадлежащей Гейбу Ньюэллу, отзывов игроков мало, но они ещё лучше. Из 292 рецензий игра набрала 89% положительных отзывов.

Неизвестно, как обстоят дела на других платформах, поскольку подобная статистика не публикуется. 

Игра рассказывает историю Антеи Дуарте и Реда Мак Рэйта - охотников за привидениями, которым поручено снять проклятие с города Новый Эдем.

Banishers: Ghosts of New Eden доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. В игре есть русские субтитры.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.