Eidos попросила актера Deus Ex ограничить свои высказывания об игре и персонаже

Некоторые актеры озвучки, очень активны в социальных сетях. Один из них - Элиас Туфексис, озвучивающий Адама Дженсена в серии Deus Ex.

Туфексис принимал участие в ряде проектов по видеоиграм. Одна из его самых знаковых ролей – Адам Дженсен из серии Deus Ex. По его признанию, серия всегда была близка его сердцу, поэтому он открыто выразил сожаление, когда узнал, что последнюю часть бренда компании Eidos и Embracer Group удалят.

В интервью PCGamesN Элиас Туфексис заявил, что в какой-то момент с ним связались представители студии Eidos и попросили ограничить упоминание серии в интервью и другие публичные заявления.

«Я помню, как в 2020 году мне звонили из Eidos и просили прекратить говорить об Адаме Дженсене в интервью и подкастах, потому что они хотят, чтобы люди сосредоточились на других вещах студии, что действительно показывает, насколько Дженсен популярен или был популярен».

Возможно, студия посчитала, что такой поступок актера может повлиять на популярность их будущих проектов, которые не будут связаны с серией. На данный момент фанатам Deus Ex вряд ли стоит на что-то рассчитывать, но не исключена возможности создания ещё одной части в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.