Фанаты Apple начинают возвращать Vision Pro. Шлем неудобный, вызывает головную боль и усталость глаз

Apple Vision Pro – первый шлем виртуальной и дополненной реальности, который компания из Купертино представила 2 февраля 2024 года. Устройство стоит около 3499 долларов и доступно только в США.

Apple назвала Vision Pro революционным устройством, которое позволит получить новый опыт и возможности в области так называемых «пространственных вычислений. Но не все пользователи в восторге. Многие жалуются на проблемы с совместимостью, качеством изображения и удобством. Некоторые утверждают, что шлем слишком тяжелый, неудобный и легко пачкается. Другие жалуются, что шлем плохо сочетается с другими устройствами Apple, такими как iPhone, iPad или Mac. А ещё одна группа считает, что у него нет интересных приложений. 

В результате Apple вынуждена возвращать деньги всем, кто недоволен покупкой. И число недовольных пользователей Vision Pro стремительно растёт (об этом свидетельствуют сообщения, опубликованные в Twitter). Компания даже увеличила срок возврата с 14 до 30 дней с момента покупки. Пользователи могут вернуть шлем в любом магазине Apple Store или онлайн без объяснения причин. Apple уверяет, что возврат будет быстрым и без лишних хлопот.

Apple не сообщила, сколько человек воспользовались предложением о возврате, и как это повлияет на продажи и прибыль компании. Также неизвестно, планируется ли вносить исправления и улучшения.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?