Фанаты Apple начинают возвращать Vision Pro. Шлем неудобный, вызывает головную боль и усталость глаз

Apple Vision Pro – первый шлем виртуальной и дополненной реальности, который компания из Купертино представила 2 февраля 2024 года. Устройство стоит около 3499 долларов и доступно только в США.

Apple назвала Vision Pro революционным устройством, которое позволит получить новый опыт и возможности в области так называемых «пространственных вычислений. Но не все пользователи в восторге. Многие жалуются на проблемы с совместимостью, качеством изображения и удобством. Некоторые утверждают, что шлем слишком тяжелый, неудобный и легко пачкается. Другие жалуются, что шлем плохо сочетается с другими устройствами Apple, такими как iPhone, iPad или Mac. А ещё одна группа считает, что у него нет интересных приложений. 

В результате Apple вынуждена возвращать деньги всем, кто недоволен покупкой. И число недовольных пользователей Vision Pro стремительно растёт (об этом свидетельствуют сообщения, опубликованные в Twitter). Компания даже увеличила срок возврата с 14 до 30 дней с момента покупки. Пользователи могут вернуть шлем в любом магазине Apple Store или онлайн без объяснения причин. Apple уверяет, что возврат будет быстрым и без лишних хлопот.

Apple не сообщила, сколько человек воспользовались предложением о возврате, и как это повлияет на продажи и прибыль компании. Также неизвестно, планируется ли вносить исправления и улучшения.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.