Игры для Xbox будут выходить на других платформах, так как «эксклюзивные игры будут в меньшинстве»

Фил Спенсер сообщил, что четыре эксклюзива Xbox и ПК, выйдут на других платформах. Теоретически это должно расширить сообщество, поскольку босс Xbox возлагает большие надежды на live-сервисы.

Спенсер считает, что в ближайшие 10 лет эксклюзивные игры останутся в меньшинстве. Но поспешил возразить сам себе, сказав, что это не очень хороший тезис, если посмотреть на то, какие игры были самыми «большими» за последние 10 лет. Конкуренты вряд ли согласятся выпустить свои игр на Xbox, и он сам понимает, что это ключевой вопрос для долгосрочного роста бизнеса и здоровья Xbox.

Но, объяснив, почему стратегия компании частично меняется и гарантирует, что Xbox останется лучшим и единственным местом для Game Pass, он вернулся к этой теме и расширил свою мысль.

«У нас были разные лозунги, у нас были разные стратегии, мы использовали определенные слова, но мы всегда придерживались идеи, что Xbox — это платформа для разработчиков, позволяющая охватить как можно больше геймеров, о чем свидетельствуют наши инвестиции в xCloud, франшизы вроде Minecraft, а теперь и Call of Duty, чтобы мы научились их создавать.

Эту стратегию мы разрабатывали на протяжении десяти лет. Речь идёт не об одном устройстве или играх, обслуживающих одно устройство. Скорее, именно устройства, на которых люди хотят играть, должны служить для того, чтобы сделать игры как можно более масштабными и популярными.

На самом деле, здоровое сообщество разработчиков на Xbox и в играх — это то, за что мы все должны голосовать как геймеры, потому что именно это приведет к долгосрочному успеху и росту индустрии.

Когда мы рассматриваем возможности для того, чтобы больше людей играли, вовлекались, покупали игры и подписки, мы должны убедиться, что Xbox находится в наилучшем положении, потому что наше аппаратное обеспечение – ключевая часть этого. Абсолютно лучший опыт Xbox — это аппаратное обеспечение, которое создает наша команда и на котором играют люди, но это не для всех. Мы полностью приняли тот факт, что у нас будут игроки Xbox на всех типах устройств».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.