Игры для Xbox будут выходить на других платформах, так как «эксклюзивные игры будут в меньшинстве»

Фил Спенсер сообщил, что четыре эксклюзива Xbox и ПК, выйдут на других платформах. Теоретически это должно расширить сообщество, поскольку босс Xbox возлагает большие надежды на live-сервисы.

Спенсер считает, что в ближайшие 10 лет эксклюзивные игры останутся в меньшинстве. Но поспешил возразить сам себе, сказав, что это не очень хороший тезис, если посмотреть на то, какие игры были самыми «большими» за последние 10 лет. Конкуренты вряд ли согласятся выпустить свои игр на Xbox, и он сам понимает, что это ключевой вопрос для долгосрочного роста бизнеса и здоровья Xbox.

Но, объяснив, почему стратегия компании частично меняется и гарантирует, что Xbox останется лучшим и единственным местом для Game Pass, он вернулся к этой теме и расширил свою мысль.

«У нас были разные лозунги, у нас были разные стратегии, мы использовали определенные слова, но мы всегда придерживались идеи, что Xbox — это платформа для разработчиков, позволяющая охватить как можно больше геймеров, о чем свидетельствуют наши инвестиции в xCloud, франшизы вроде Minecraft, а теперь и Call of Duty, чтобы мы научились их создавать.

Эту стратегию мы разрабатывали на протяжении десяти лет. Речь идёт не об одном устройстве или играх, обслуживающих одно устройство. Скорее, именно устройства, на которых люди хотят играть, должны служить для того, чтобы сделать игры как можно более масштабными и популярными.

На самом деле, здоровое сообщество разработчиков на Xbox и в играх — это то, за что мы все должны голосовать как геймеры, потому что именно это приведет к долгосрочному успеху и росту индустрии.

Когда мы рассматриваем возможности для того, чтобы больше людей играли, вовлекались, покупали игры и подписки, мы должны убедиться, что Xbox находится в наилучшем положении, потому что наше аппаратное обеспечение – ключевая часть этого. Абсолютно лучший опыт Xbox — это аппаратное обеспечение, которое создает наша команда и на котором играют люди, но это не для всех. Мы полностью приняли тот факт, что у нас будут игроки Xbox на всех типах устройств».


Сейчас на главной

Публикации

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...