Первые оценки Skull and Bones. 75% критиков не рекомендуют новинку Ubisoft, получившую более 60 баллов Metacritic

Skull and Bones создавали много лет и наконец смогли отправить в релиз. Пока АААА-продукт Ubisoft получает не очень высокие оценки

16 февраля 2024 года состоялся релиз Skull and Bones. Эта игра-долгострой о пиратах от Ubisoft создавалась порядка 11 лет.

До полноценного релиза Skull and Bones у игроков было несколько возможностей попробовать проект. Отзывы были смешанные: далеко не всех устраивало такое качество (и при прямом сравнении с Assassin's Creed 4 Black Flag 2013 новинка ей сильно проигрывает). Довольные игроки отмечали, что Skull and Bones всё же не стоит заявленные 70 долларов.

Теперь Skull and Bones получила первые оценки от игровых журналистов. На Metacritic после 11 обзоров игра Ubisoft получила 64 балла. На агрегаторе OpenCritic дела обстоят похуже, лишь 60 баллов, при этом около 75% критиков не рекомендуют знакомиться с игрой.

В PC Gamer, где выставили 68 баллов, обратили внимание на то, что фактически персонаж нужен игроку лишь для того, чтобы взаимодействовать с группой NPC, а в остальное время он управляет кораблём. Тем не менее основной геймплей (морской) автору показался неплохим, к техническому состоянию тоже нет особых вопросов.

На PC Invasion Skull and Bones получила 4 балла. По мнению автора, вместо "суровой пиратской игры" разработчики Skull and Bones представили шутер в открытом море: 

«Нет, вы не будете жить пиратской жизнью, но если вам нравятся ММО, то вы найдете в [Skull and Bones] нововведения и веселье….я получаю от неё удовольствие, хотя, учитывая мой длинный список разочарований, я не представляю, что буду играть очень долго». Он надеется, что с будущими сезонами разработчики смогут превратить игру в нечто более увлекательное.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.