«Руси нет в ассетах, попробуйте найти». Авторы «Смуты» ответили на обвинения в использовании готовых ассетов
В геймплее «Смуты» некоторые зрители усмотрели множество готовых ассетов. Учитывая качество игры, возникли вопросы по поводу использования бюджета

Недавно авторы «Смуты» представили целый час геймплея. Исследовать ранний билд доверили известной стримерше Алине Рин.
Зрители стали отмечать низкое качество проекта, который до переноса планировали выпускать в феврале (теперь запланированная дата релиза — 4 апреля 2024 года). Также некоторые особо внимательные персоны стали утверждать, что Cyberia Nova активно использует готовые ассеты.
В сообществе «Смуты» опубликовали фрагмент списка ассетов, которые якобы вставили в игру:
«Это наверное какой-то прикол). 500 лямов выделено игре в которой почти ничего нету, за час игры показали минут 5 боёвки и диалоги которые тебя даже не подводят к сюжету, остальное это просто беготня).
Ассеты/текстуры: Я не знаю кто доверил расставлять энвирщикам ассеты у которых ассет накладывается на ассет и у тебя просто происходит ощущения что кто-то просто закинул на черный пластилин белый и норм. Текстуры слишком примитивные и это я ещё молчу про снег который просто везде где только можно налеплен процедурно».
Ожидаемо, комментарии под постом разработчики «Смуты» завалили вопросами и обвинениями. На один из комментариев «У нас нехватка асетов, нужно больше бюджета» ответил представитель Cyberia Nova:
«ну архитектуры Руси нет в ассетах, попробуйте найти».