Фанаты обеспокоены будущим Suicide Squad Kill the Justice League, игра-сервис начинает приедаться

Suicide Squad Kill the Justice League это игра-сервис, но открытые данные сигнализируют о проблемах с удержанием аудитории

Suicide Squad Kill the Justice League выпустили несколько недель назад, а онлайн в Steam уже сильно просел. Изначально пик был выше 13 тысяч, а теперь на выходных чуть больше 2 тысяч игроков.

Игра-сервис Rocksteady Studios не только слабо удерживает аудиторию, но и вызывает беспокойство по поводу будущего. Дело не только в читерах (хотя игра и не про PvP, присутствие нечестных игроков вызывает возмущение), но и в целом есть вопросы по поводу грядущего контента и поддержке игры.

Авторы Suicide Squad Kill the Justice League анонсировали несколько сезонов. Один из поклонников под ником Effective-Ear-2373 запустил обсуждение в сообществе игры на Reddit: «Можем ли мы все согласиться с тем, что 1 сезон станет решающим моментом для этой игры. Мне очень нравится эта игра, но Rocksteady нужно чудо, если они хотят [всё изменить к лучшему]. Я надеюсь, что они прислушаются и осознают все недостатки этой игры, если 1 сезон не будет впечатлять, то для большинства людей, к сожалению, на этом всё закончится».

Самым популярным стал ответ от JohnLocke815, который провёл в Suicide Squad более сотни часов:

«Даже как человек, у которого не было никаких проблем с игрой и который на текущий момент наиграл 125 часов, если первый сезон будет состоять из одних и тех же миссий, но в другом Elseworlds, я, скорее всего, завяжу с этим гриндом», а кто-то устает от текущих игровых активностей побыстрее.

Некоторые другие участники сообщества тоже обеспокоены судьбой Suicide Squad Kill the Justice League, а порой пользователи с оптимизмом смотрят в будущее и верят, что разработчики смогут приятно удивить новым разнообразным контентом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.