Фанаты обеспокоены будущим Suicide Squad Kill the Justice League, игра-сервис начинает приедаться

Suicide Squad Kill the Justice League это игра-сервис, но открытые данные сигнализируют о проблемах с удержанием аудитории

Suicide Squad Kill the Justice League выпустили несколько недель назад, а онлайн в Steam уже сильно просел. Изначально пик был выше 13 тысяч, а теперь на выходных чуть больше 2 тысяч игроков.

Игра-сервис Rocksteady Studios не только слабо удерживает аудиторию, но и вызывает беспокойство по поводу будущего. Дело не только в читерах (хотя игра и не про PvP, присутствие нечестных игроков вызывает возмущение), но и в целом есть вопросы по поводу грядущего контента и поддержке игры.

Авторы Suicide Squad Kill the Justice League анонсировали несколько сезонов. Один из поклонников под ником Effective-Ear-2373 запустил обсуждение в сообществе игры на Reddit: «Можем ли мы все согласиться с тем, что 1 сезон станет решающим моментом для этой игры. Мне очень нравится эта игра, но Rocksteady нужно чудо, если они хотят [всё изменить к лучшему]. Я надеюсь, что они прислушаются и осознают все недостатки этой игры, если 1 сезон не будет впечатлять, то для большинства людей, к сожалению, на этом всё закончится».

Самым популярным стал ответ от JohnLocke815, который провёл в Suicide Squad более сотни часов:

«Даже как человек, у которого не было никаких проблем с игрой и который на текущий момент наиграл 125 часов, если первый сезон будет состоять из одних и тех же миссий, но в другом Elseworlds, я, скорее всего, завяжу с этим гриндом», а кто-то устает от текущих игровых активностей побыстрее.

Некоторые другие участники сообщества тоже обеспокоены судьбой Suicide Squad Kill the Justice League, а порой пользователи с оптимизмом смотрят в будущее и верят, что разработчики смогут приятно удивить новым разнообразным контентом.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?