«Просто ставьте игроков во главу угла». Larian Studios раскритиковала увольнения и поведение издателей

Представители разработчика Baldur's Gate 3 напомнили, что в период с 2023 по 2024 год по всему миру будет уволено более 16 000 разработчиков, причем компании оправдывают сокращения тем, что бизнес видеоигр стал неустойчивым.

Майкл Даус, директор по издательству Larian Studios, на церемонии DICE Awards обратился к разработчиками и особенно тем, кто потерял работу в последние месяцы:

«Честно скажу, нам очень повезло, но другим не так повезло. Это индустрия, состоящая из людей, и порой мы очень плохо показываем разработчикам, чего они стоят, это своего рода слон в комнате, особенно когда нас окружает вся эта роскошь. В начале этого года многие люди были уволены. И я хочу, чтобы вы знали, что вы все талантливы, что вы важны и что вы - будущее этой индустрии. Не позволяйте этому пламени погаснуть из-за наших коллективных ошибок... Мы будем выживать как индустрия».

В этот момент в дискуссию вмешался глава производства команды Дэвид Уолгрейв, добавив:

«Мы в Larian просим публику заплатить за игру один раз, и всё. У нас нет акционеров, а значит, нам даже не нужно думать об акционерах. Но в долгосрочной перспективе создание сообщества, базы пользователей и создание игр, которые действительно приносят удовольствие, - вот что принесет больше всего денег, вот и все. Просто ставьте игроков во главу угла».

Стоит отметить, Larian Studios не полностью независимая команда, как многие считают, поскольку Tencent владеет 30%, но при этом, по соглашениям, предоставляет полную творческую свободу.


Сейчас на главной

Публикации

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.