«Просто ставьте игроков во главу угла». Larian Studios раскритиковала увольнения и поведение издателей

Представители разработчика Baldur's Gate 3 напомнили, что в период с 2023 по 2024 год по всему миру будет уволено более 16 000 разработчиков, причем компании оправдывают сокращения тем, что бизнес видеоигр стал неустойчивым.

Майкл Даус, директор по издательству Larian Studios, на церемонии DICE Awards обратился к разработчиками и особенно тем, кто потерял работу в последние месяцы:

«Честно скажу, нам очень повезло, но другим не так повезло. Это индустрия, состоящая из людей, и порой мы очень плохо показываем разработчикам, чего они стоят, это своего рода слон в комнате, особенно когда нас окружает вся эта роскошь. В начале этого года многие люди были уволены. И я хочу, чтобы вы знали, что вы все талантливы, что вы важны и что вы - будущее этой индустрии. Не позволяйте этому пламени погаснуть из-за наших коллективных ошибок... Мы будем выживать как индустрия».

В этот момент в дискуссию вмешался глава производства команды Дэвид Уолгрейв, добавив:

«Мы в Larian просим публику заплатить за игру один раз, и всё. У нас нет акционеров, а значит, нам даже не нужно думать об акционерах. Но в долгосрочной перспективе создание сообщества, базы пользователей и создание игр, которые действительно приносят удовольствие, - вот что принесет больше всего денег, вот и все. Просто ставьте игроков во главу угла».

Стоит отметить, Larian Studios не полностью независимая команда, как многие считают, поскольку Tencent владеет 30%, но при этом, по соглашениям, предоставляет полную творческую свободу.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.