Игроки считают, что у PS5 Slim есть серьёзный производственный брак. Sony не реагирует на проблему

Пользователи PlayStation 5 Slim сообщают о массовых проблемах с новыми консолями. Заводской брак, потому что по-другому его не назовешь, может затрагивать тысячи устройств и привести к серьезным поломкам.

Sony официально не комментирует проблему, но растущее число жалоб на онлайн-форумах и в социальных сетях беспокоит фанатов. Скорее всего, дело в неисправной системе охлаждения. В результате консоли перегреваются при игре в требовательные игры. В некоторых случаях консоли перегреваются даже при просмотре видео или работе с приложениями.

Пользователи сообщают о проблеме громкого вентилятора (похожего на тот, что стоит на PS4 Pro), после чего появляется сообщение о перегреве консоли. Иногда происходит отключение устройства, будто кто-то внезапно отключил его от источника питания. Случайное отключение консоли приводит к постоянному восстановлению памяти, что впоследствии может привести к повреждению компонентов консоли. 

Стоит отметить, что некоторые блоки PS5 FAT вели себя аналогичным образом, и если раньше проблема была большой, то теперь, похоже, она стала ещё серьезнее. И это не связано с пылью, забитыми вентиляционными отверстиями или так называемой утечкой жидкого металла. Если по какой-то необъяснимой причине лазер диска умер, это также может быть связано с воздействием чрезмерного тепла, которое влияет на все компоненты и постепенно разрушает их.

Возможно, проблема перегрева консоли затрагивает небольшой процент выпущенных устройств, но процент людей, возвращающих свою технику, растёт. В сети можно прочитать о прозвище, которое пользователи дали «зеленому экрану смерти». 

На форумах появились неофициальные сообщения о том, что Sony расследует проблему. Пока все случаи основаны на сообщениях пользователей и неофициальных источниках. 

Примеры сообщений: Ссылка 1, ссылка 2, ссылка 3.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!