PS5 Pro выйдет в 2024 году? Sony хочет подготовиться к выходу GTA 6

Сообщения об обновленной версии PlayStation 5 появились 2023 году. Более производительная модель обеспечит более высокое качество игрового процесса в преддверии полноценного запуска нового поколения.

Редакция CNBC пообщалась с аналитиками, которые считают, что Sony выпустит PS5 Pro в 2024 году. Прогнозы продаж модели начального уровня PlayStation 5 снижены не без оснований: представители компании понимают, что некоторые покупатели ждут более производительную версию.

Эксперты не сомневаются - Sony хочет предложить PS5 Pro в 2024 году, чтобы геймеры успели запастись устройствами до выхода GTA 6. Несколько месяцев назад появились сообщения, согласно которым Grand Theft Auto 6 будет работать на базовой PlayStation 5 и Xbox Series X|S с 30 кадрами в секунду, а PlayStation 5 Pro сможет предложить геймплей с 60 кадрами в секунду.

Японская компания планировала продать 25 миллионов консолей к 31 марта, но снизила прогнозы до 21 миллиона - аналитики указывают, что производитель ожидает «постепенного снижения» интереса к PlayStation 5 по мере выхода на рынок более производительной версии.

Генеральный директор токийской игровой консалтинговой компании Kantan Games Серкан Тото в интервью CNBC сказал:

«Игровая индустрия сходится во мнении, что Sony действительно готовится к запуску PS5 Pro во второй половине 2024 года. Sony хочет быть уверенной в том, что к выходу GTA VI в 2025 году, которая станет выстрелом в руку всей игровой индустрии, у неё будет отличное оборудование».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?