Sony помогала в создании Stellar Blade

Авторы PS5-эксклюзива Stellar Blade в интервью рассказали об игре. Это один из самых ожидаемых проектов для консоли Sony в текущем году.

Разговор шёл о различных аспектах игры, включая боевую систему, игровой мир и поддерживаемые визуальные режимы. Геймдиректор Хенг-Тае Ким и технический директор Донг-Ги Ли студии Shift Up рассказали о разработке.

Ким и Ли поведали о боевой системе игры, подчеркнув, что это не просто нажатие кнопок, а распознавание врагов и соответствующая реакция. Они подчеркнули, что игра доступна как бывалым, так и обычным игрокам, и предлагает механики, которые помогут менее опытным пользователям.

Источником вдохновения боевой системы послужила NieR: Automata, а также Bayonetta, Sekiro: Shadows Die Twice и Star Wars Jedi: Fallen Order.

Далее Ким и Ли рассказали подробности о мире Stellar Blade, который задуман как полуоткрытый. Они объяснили, что сознательно выбрали этот вариант, чтобы предложить сбалансированное сочетание линейного повествования и открытого исследования.

Ещё одним центральным моментом интервью стал сюжет и развитие главной героини, Евы. Ким подчеркнула, что Ева эволюционирует и развивается на протяжении всей игры, что делает её увлекательным и динамичным персонажем.

Наконец, Ким и Ли рассказали о сотрудничестве с PlayStation и поддержке, которую получили от Sony, особенно в использовании возможностей PlayStation 5. Сообщается о различных визуальных режимах, которые будет поддерживать игра, включая режим производительности, качества и сбалансированный режим.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.