Аналитик: без серьёзных аппаратных инноваций консоли умрут
Конец консолей предсказал аналитик и редактор Games Industry Кристофер Дринг. В провокационной статье он проанализировал историю консолей, включая последние новости о PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Дринг утверждает, что у падения продаж PlayStation 5 и Xbox Series X|S, которое сейчас наблюдается, есть причина. История видеоигр учит, что у каждого поколения были значительные инновации в аппаратном обеспечении, программном обеспечении, аксессуарах или функциях. Нынешнее поколение, похоже, ограничилось лишь обновлением графики и ускорением времени загрузки игр.
Даже при анализе продаж консолей разных поколений не наблюдается значительного увеличения базы пользователей. Идет ли речь о PlayStation, Xbox или Nintendo, похоже, с выходом каждой новой консоли владельцы предыдущей её обновляют, при этом число игроков не увеличивается.
Это заставляет производителей искать новые способы зарабатывать деньги: либо расширяясь на другие платформы (что видно на примере Xbox на PlayStation 5 и PlayStation 5 на ПК), либо выпуская более дешевые видеоигры, которые могут привлечь больше пользователей. Но если стоять на месте на уровне аппаратного обеспечения, то рынок видеоигр не сможет двигаться вперед.
Nintendo Switch заслуживает отдельного разговора – консоли удалось найти точку соприкосновения между мобильными и консольными играми. Nintendo Switch 2 тоже придется искать смысл существования и специфику, чтобы не стать дубликатом предшественницы.
Что касается ПК, который в начале тысячелетия признали мёртвой платформой в игровом плане, то он не только восстановил мощь, но и рискует стать эталоном, поскольку на нём выходит всё больше игр. О Halo и God of War на ПК совсем недавно нельзя было и мечтать.