Аналитик: без серьёзных аппаратных инноваций консоли умрут

Конец консолей предсказал аналитик и редактор Games Industry Кристофер Дринг. В провокационной статье он проанализировал историю консолей, включая последние новости о PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Дринг утверждает, что у падения продаж PlayStation 5 и Xbox Series X|S, которое сейчас наблюдается, есть причина. История видеоигр учит, что у каждого поколения были значительные инновации в аппаратном обеспечении, программном обеспечении, аксессуарах или функциях. Нынешнее поколение, похоже, ограничилось лишь обновлением графики и ускорением времени загрузки игр.

Даже при анализе продаж консолей разных поколений не наблюдается значительного увеличения базы пользователей. Идет ли речь о PlayStation, Xbox или Nintendo, похоже, с выходом каждой новой консоли владельцы предыдущей её обновляют, при этом число игроков не увеличивается.

Это заставляет производителей искать новые способы зарабатывать деньги: либо расширяясь на другие платформы (что видно на примере Xbox на PlayStation 5 и PlayStation 5 на ПК), либо выпуская более дешевые видеоигры, которые могут привлечь больше пользователей. Но если стоять на месте на уровне аппаратного обеспечения, то рынок видеоигр не сможет двигаться вперед.

Nintendo Switch заслуживает отдельного разговора – консоли удалось найти точку соприкосновения между мобильными и консольными играми. Nintendo Switch 2 тоже придется искать смысл существования и специфику, чтобы не стать дубликатом предшественницы.

Что касается ПК, который в начале тысячелетия признали мёртвой платформой в игровом плане, то он не только восстановил мощь, но и рискует стать эталоном, поскольку на нём выходит всё больше игр. О Halo и God of War на ПК совсем недавно нельзя было и мечтать.


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.