Слух: PS5 Pro обеспечит геймплей 4K и 120 кадров в секунду. Sony использует собственную технологию

Sony вряд ли подтвердит PS5 Pro до второй половины 2024 года, так как обнародование этой новости значительно снизит продажи и интерес к PlayStation 5, прогнозы продаж которой уже снижены. Журналист NXGamer получил подтверждение от «нескольких анонимных источников», что устройство действительно появится.

Ситуация интересна тем, что, по неподтвержденным данным, PS5 Pro будет использовать фирменную технологию масштабирования NVIDIA в стиле DLSS. Инженеры японской компании будут использовать искусственный интеллект для значительного улучшения игрового процесса.

PS5 Pro, скорее всего, сможет предложить геймплей в 4K при 120 кадрах в секунду, и хотя это не будет родным разрешением, Sony сможет рекламировать устройство как игровую консоль с 4K и 120 кадрами в секунду.

NXGamer также подтвердил, что масштабирование с помощью искусственного интеллекта на PS5 Pro потребует от разработчиков «некоторой работы», но ожидается, что командам будет гораздо проще обеспечить лучшую плавность - особенно для игр, предлагающих режим 40 кадров в секунду с поддержкой VRR. Интересно, что некоторые студии PlayStation уже включили этот вариант в свои игры, и это, вероятно, не случайно.


Сейчас на главной

Публикации

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?