Слух: PS5 Pro обеспечит геймплей 4K и 120 кадров в секунду. Sony использует собственную технологию

Sony вряд ли подтвердит PS5 Pro до второй половины 2024 года, так как обнародование этой новости значительно снизит продажи и интерес к PlayStation 5, прогнозы продаж которой уже снижены. Журналист NXGamer получил подтверждение от «нескольких анонимных источников», что устройство действительно появится.

Ситуация интересна тем, что, по неподтвержденным данным, PS5 Pro будет использовать фирменную технологию масштабирования NVIDIA в стиле DLSS. Инженеры японской компании будут использовать искусственный интеллект для значительного улучшения игрового процесса.

PS5 Pro, скорее всего, сможет предложить геймплей в 4K при 120 кадрах в секунду, и хотя это не будет родным разрешением, Sony сможет рекламировать устройство как игровую консоль с 4K и 120 кадрами в секунду.

NXGamer также подтвердил, что масштабирование с помощью искусственного интеллекта на PS5 Pro потребует от разработчиков «некоторой работы», но ожидается, что командам будет гораздо проще обеспечить лучшую плавность - особенно для игр, предлагающих режим 40 кадров в секунду с поддержкой VRR. Интересно, что некоторые студии PlayStation уже включили этот вариант в свои игры, и это, вероятно, не случайно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.